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目录

  • 融合现实白板:远程混合现实协作中的实体性与可配置性
  • 评估和比较智能手机在虚拟现实中的空间锚定和交互技术
  • 在虚拟现实中引导裸手手势的可视化探索
  • 基于 gaze 的空间标记:增强现实中的任务切换辅助
  • 在XR中控制UI的移动性:在静态、动态和自我实体之间切换UI定位
  • 在虚拟现实中进行协作:多模态通信的探索与实验研究
  • 探讨虚拟现实中的Avatar Completeness对Embodiment及手部重定向检测阈值的影响
  • MobileGravity:移动模拟虚拟现实中的高范围重量
  • 手工制作与破坏:在混合棋盘游戏中的嵌入式创造和持续性
  • 基于深度访谈的消防员头戴式AR设备设计探索
  • 模拟与评估:面向步行的光学头部显示器阅读行为的计算模型
  • 时间隧道:集成空间和时间运动编辑的虚拟现实角色动画
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