薛志荣的知识库
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目录

  • 视频中的人体姿态交互式重建:iPose
  • 智能坐姿识别与反馈:文献综述
  • Tagnoo:使用RFID增强的胶合板实现智能房间规模环境
  • 连接家居:增强智能家居中以人为本的设置自动化
  • 设计用于短命令的手势触觉反馈:通过腕带形可穿戴设备实现高效沟通
  • 设计可区分的空中超声波触觉模式:基于时间参数的研究
  • 基于模型的评估:提高记忆研究的可比性与解释力
  • 智能助手在烹饪场景中的局限性:对语境感知和交互性的探讨
  • 基于用户场景的智能家庭中手势交互的研究:偏好、动机与一致性分析
  • 以漫画研究游戏开发:使用艺术方法进行定性纵向研究的经验分享
  • 热像素:一种用于在3D物体任意曲面中嵌入局部激活视觉显示的热致变色可视化模块
  • 纸笔触控:通过纸张工艺和触摸屏设备的融合实现 tangible 接口
  • 高精度MoireWidget:通过Moiré效应实现被动 tangible 接口的高精度交互
  • 构建可变形的大规模表面结构:TensionFab的设计与实现
  • 深度传感用于无声语音识别: Watch Your Mouth
  • 探索可持续电子设计:无焊料PCB——通过3D打印可拆卸 housing 实现电子组件的重复使用
  • 基于增强现实的多色树脂3D打印设计与模拟:Palette-PrintAR
  • 无声命令识别:一种移动唇读器的开发与评估
  • 穿戴式眼动仪:基于眼镜的持续低功耗面部表情追踪
  • ml-machine.org:通过参与式基础设施建设促进AI教育的可访问性与实践
  • 动画故事板的创新:融合传统与数字——Griffith的故事板工具设计与实践
  • 基于用户画像的个性化推荐系统设计与实现
  • 探索可穿戴设备的节奏感刺激对提升注意力和用户体验的影响:一项实验研究
  • 基于EMS的“分身”:通过肌肉刺激减少多任务处理中的精神负荷
  • 基于目标的自我跟踪:分析慢性疾病管理中患者的经验和MigraineTracker工具
  • 探索三维墨画: InkBrush——一款创新的3D绘画工具
  • 构建无视觉数据表示的多模态编辑器:Umwelt的可访问结构化设计和评估
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