薛志荣的知识库
  • CHI 2025
  • AI
  • HCI
  • XR
  • 机器人和数字人
  • 访谈
  • 发布会
  • WWDC
翻译
工具
  • 个人感悟
  • 人工智能
  • 人机交互
  • 采访
  • 用户体验
关于我
  • CHI 2025
  • AI
  • HCI
  • XR
  • 机器人和数字人
  • 访谈
  • 发布会
  • WWDC
翻译
工具
  • 个人感悟
  • 人工智能
  • 人机交互
  • 采访
  • 用户体验
关于我
  • HCI

目录

  • 【个人洞察】从WWDC 2020到WWDC 2022,苹果是如何看待和布局“智能系统”的?
  • 20150203 VR VS AR?谁将引领成为下一代科技潮流?
  • 充满科技力和想象空间的Vision Pro
  • 多模交互设计时该注意哪些事项?
  • 让人眼前一亮的Dynamic Island
  • 如何设计一款理解用户需求的智能语音产品
  • 三维空间下的交互设计
  • 设备互联用了什么技术?(上)
  • 设计设备互联体验时需要考虑什么技术?(下)
  • 深入探讨GUI和VUI
  • 什么是多模交互?
  • 实现多模交互融合的四个阶段
  • 投影仪改变生活,让你的生活充满科技感
  • 为什么HMI设计需要关注人因学?
  • 未来家的设计
  • 下一个人机交互的突破口在哪?
  • 语音交互-对话设计原则
  • 语音交互-任务型对话设计原则
  • 语音交互-修复对话设计原则
  • 语音交互-GUI界面设计
  • 在折叠屏手机上如何做交互设计?
  • 智能座舱语音交互的发展现状和趋势
  • ​智能座舱中的多屏交互需要思考哪些细节?
  • 逐渐兴起的对话式设计你了解吗?
  • AI如何影响智能交互
  • Design for Intelligence in WWDC 2020 讲了什么?
  • VGUI融合的三种实现方式
  • Web VR开发探索日记(1)
MIT Licensed | Copyright © 2024-present 薛志荣的知识库